Кнопка против виртуальной реальности: Казахстан на распутье между традициями и цифровыми рисками
Риски онлайн-игр и родительский контроль
Депутат Мажилиса Асхат Аймагамбетов высказался о рисках, связанных с популярными онлайн-играми, и возможности блокировки платформы Roblox в Казахстане. Он отметил, что проблема не ограничивается одной игрой, а охватывает целый сегмент продуктов, которые могут представлять угрозу для детей.
По его словам, в различных странах наблюдаются случаи, связанные с негативным влиянием онлайн-игр, включая доведение детей до суда, суициды и случаи педофилии. Эти факты освещались в таких изданиях, как New York Times и The Guardian. В связи с этим, Аймагамбетов подчеркивает важность родительского контроля.
"Родители должны быть очень осторожными. (...) Родители должны контролировать. Это касается не только Roblox, сейчас очень много разных игр. Когда мы отдаем смартфон ребенку без ограничений, это хуже, чем если бы мы дали ему спички или доступ к игровым автоматам. Алгоритмы настроены так, что охотятся за вниманием," — сказал депутат.
Он также упомянул, что термин brain rot ("гниение мозга") стал словом года в США, так как постоянное использование гаджетов приводит к аддикции, ухудшению внимания и памяти, а также к депрессии и суицидальным мыслям. Американские психиатры подтверждают негативное влияние чрезмерного потребления контента.
Личный опыт: отсутствие смартфонов у детей
Асхат Аймагамбетов поделился личным опытом, заявив, что его дети не используют смартфоны, и он не считает это ограничением. У его старшего сына, который учится в старших классах, имеется кнопочный телефон, а младший, семилетний, вовсе не имеет телефона.
"Цифровая грамотность — это не наличие смартфона. (...) Даже многие ведущие школы мира ограничили использование телефонов на уроках, и это дает только позитивный эффект," — подчеркнул он.
Позиция по блокировке Roblox
Обсуждая возможность блокировки Roblox в Казахстане, Аймагамбетов отметил, что решение должно касаться всех аналогичных платформ.
"Мы должны говорить не только об этой игре. (...) Бренды могут быть разные, а вред — одинаковый. Должен быть комплексный подход. Это не только вопрос блокировки — речь об ограничениях, о цифровой гигиене, о родительском контроле и о критическом мышлении," — заявил Аймагамбетов.
Он добавил, что перед принятием каких-либо мер необходимо изучить научные данные и провести комплексную оценку рисков.
Обзор Roblox
Roblox — это онлайн-платформа, на которой пользователи могут играть, создавать игры и взаимодействовать друг с другом. По данным компании, на платформе зарегистрировано около 151,5 миллиона активных пользователей, которые в среднем проводят почти 40 миллиардов часов на ней.
Платформа также подвергалась критике за свою открытость, что привлекло внимание злоумышленников, использующих ее в преступных целях. Эксперты отмечают, что злоумышленники могут общаться с детьми в чатах и пытаться склонить их к опасным действиям.
В конце августа Комитет по охране прав детей Министерства просвещения призвал казахстанские семьи внимательно следить за интернет-активностью детей.