Повышение финансовой грамотности среди молодежи: более 91 тысячи учащихся Казахстана участвуют в республиканской игре
С 1 по 15 декабря в Казахстане проходила республиканская компьютерная игра "Qarzhy Sagshysy", нацеленная на повышение финансовой грамотности среди молодежи. В рамках этой инициативы, организованной Агентством по финансовому мониторингу и AML Academy при поддержке Министерства просвещения, участие приняли более 91 тысячи учащихся.
Участники и формат игры
В Астане к игре подключились 91 225 учащихся, включая 70 953 школьников 10–11 классов из 120 государственных школ и 20 272 студента 1–2 курсов колледжей. В интерактивном формате игры участники изучали, как распознавать финансовые риски и эффективно управлять виртуальными средствами.
Обучение финансовым навыкам
В процессе игры учащиеся принимали решения в смоделированных жизненных ситуациях, что способствовало развитию их финансовой грамотности. Они освоили навыки выявления финансовых пирамид и дропперских схем, а также научились отличать фишинговые сайты от легальных интернет-ресурсов.
Поддержка проекта
Данная игра стала частью общенационального нарратива "Закон и порядок", направленного на создание безопасной финансовой среды для молодежи. Проект получил поддержку со стороны Министерства просвещения Республики Казахстан, что подчеркивает важность финансового образования в современном обществе.