В Астане прошел марафон идей: 34 игровых проекта, рожденных за пять дней творческого пыла
В Астане прошел крупнейший в мире хакатон по разработке игр – Global Game Jam Kazakhstan 2026, который завершился гранд-финалом и церемонией награждения. За пять дней участники создали 34 игровых проекта, готовых к дальнейшему развитию. Это событие стало значимым шагом для Казахстана, который в этом году официально присоединился к Global Game Jam.
Участники и проекты
В хакатоне приняли участие 214 разработчиков, объединившихся в 99 команд, из которых 34 вышли в финал. Участники работали над глобальной темой "Маска" и локальной темой "Смена правил", что повлияло на выбор победителей. Команды представляли 14 городов Казахстана и пять стран, включая Россию и Аргентину, а возраст участников варьировался от 12 до 51 года.
Победители и призы
По итогам конкурса, первое место заняла команда Square Team из Астаны с проектом Bascule, получившая главный приз в размере 300 000 тенге. Второе и третье места также заняли команды из Астаны с проектами Mask Huntress и The Soul of the Mask, соответственно. Дополнительно были вручены специальные призы за креативность и потенциал развития.
Организаторы и спонсоры
Организацию мероприятия осуществили Creative Industries Alliance of Qazaqstan (CIAQ), GameDev Center и сообщество GCA. Генеральным спонсором выступила казахстанская мобильная студия Ogames, известная разработкой игры Car Parking Simulator. Общий призовой фонд составил 900 000 тенге, что стало возможным благодаря поддержке частного бизнеса.
Роль Global Game Jam для Казахстана
Global Game Jam Kazakhstan 2026 способствует развитию креативной экономики и цифровых технологий в стране. Это мероприятие не только поддерживает молодых разработчиков, но и создает платформу для формирования профессионального сообщества в области игровой разработки. Казахстан стремится стать центром креативного производства, и такие инициативы играют важную роль в этом процессе.

